吃瓜网站&吃瓜事件:
- 1、移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
- 2、盘点2023年前端大事件
- 3、前端面试题,js事件机制是什么?
- 4、对Web前端发展贡献最大的人物和事件有哪些
- 5、详解队列在前端的应用,深剖JS中的事件循环Eventloop,再了解微任务和宏任...
- 6、浏览器有哪些需要用户主动触发才有效的事件
移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
1、移动端前端的触摸相关事件是专门针对移动设备设计的,主要包括click、touch、tap、swipe以及gesture手势事件。点击事件(click)与PC端类似,但存在200ms~300ms的延迟,当手指在屏幕上连续点击时,实际只会触发一次。触摸事件(touch)分为四种类型:touchstart、touchmove、touchend、touchcancel。
2、如图位置是一个html中的可编辑内容的div标签,在里边输入文字,会有一个光标。通过getSelection可以获得一个Selection对象,如图。因为是一个光标,anchor和focus(选择的起点和终点)一样,偏移也一样。如图,则进行文字选择,而且是跨行选择,以第一行为起点,第二行为终点,选择文字。
3、,针对移动端程[文]序,Zepto有一[章]些基本的触摸事件可[来]以用来做触摸屏交互[自](tap事件、sw[Z]ipe事件),Ze[B]pto是不支持IE[L]浏览器的,这不是Z[O]epto的开发者T[G]homas Fucks在跨浏览[文]器问题上犯了迷糊,[章]而是经过了认真考虑[来]后为了降低文件尺寸[自]而做出的决定,就像[Z]jQuery的团队[B]在0版中不再支持旧[L]版的IE(6 7 8)一样。
4、使用swipe[O]Up和swipeD[G]own 参考:http:/[文]/zeptojs.[章]com/ 触控 触摸事件 “触摸”模块增加了[来]以下事件,可与开和[自]关一起使用:点击—[Z]点击元素时触发。s[B]ingleTap和[L]doubleTap[O]—这对 事件可用于检测同一[G]上的单击和双击 元素(如果不需要双[文]击检测,请使用ta[章]p代替)。long[来]Tap当点击元素并[自]且手指按住超过75[Z]0毫秒时触发。
5、Lungo.j[B]s是一个采用HTM[L]L5,CSS3和J[O]avaScript[G]技术实现的移动We[文]b应用程序开发框架[章]。利用这框架开发的[来]应用程序可运行所有[自]流行的平台包括:i[Z]OS,Androi[B]d,Blackbe[L]rry和WebOs[O]。它还支持触摸事件[G]如:tap,dou[文]ble-tap和s[章]wipe。整个框架[来]没有用到任何图片包[自]括图标,所有都矢量[Z]化。
6、Lungo.js是一个采用HTML5,CSS3和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS,Android,Blackberry和WebOs。它还支持触摸事件如:tap,double-tap和swipe。Bootstrap这个框架是GitHub的明星产品之一,被认为是拥有最好的响应性的CSS框架。
盘点2023年前端大事件
Rspack 的登场由字节跳动推出的Rspack,作为高性能的Web构建工具,凭借其定制化和性能优势,优化了开发者的工作体验。TypeScript 的迭代2023年TypeScript发布了多个版本,持续优化开发者的类型安全体验。Node.js 的更新与生态演变Node.js 推出新版本,同时Node.js 16进入生命周期结束,标志着技术的迭代和演进。
跨端技术方面,鸿蒙[B]OS NEXT革新开发环[L]境,提供统一生态和[O]多端部署选项。We[G]bAssembly[文](WASM)的普及[章],使得更多语言和场[来]景受益,AI编解码[自]与传统技术并行发展[Z]。2024年,前端[B]开发者将面临技术选[L]择和适应性挑战。
微服务框架与单体框架、自动编码平台、编程语言趋势、低代码开发、服务器端渲染、移动优先、Headless内容管理架构、加速移动网页加载速度、单页应用程序、渐进式Web应用程序是2023年的前端开发趋势。
前端面试题,js事件机制是什么?
事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流。当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序。
总结来说,事件循环[O]的深入理解是异步编[G]程的灵魂,它决定了[文]代码的执行顺序和性[章]能。尽管Node.[来]js与浏览器的底层[自]机制不同,但事件循[Z]环的原理是相通的。[B]掌握这一机制,无疑[L]会提升你的面试表现[O],也能让你在实际项[G]目中游刃有余。
技术深度类问题:针[文]对特定的前端技术如[章]Webpack、V[来]ue Router等,你[自]可能需要谈谈其工作[Z]原理以及在项目中的[B]配置与优化经验。
面试题一:JS继承[L]的多种方式及优缺点[O]。如原型链、构造函[G]数、类、ES6的c[文]lass和Refl[章]ect.apply[来]()等。优点在于代[自]码的复用性高,结构[Z]清晰;缺点在于原型[B]链查找机制可能导致[L]性能问题,类继承可[O]能导致代码难以维护[G]。面试题二:事件代[文]理的实现原理、优缺[章]点及使用场景。
指向的可能不是定义[来]时的事件目标。例如[自]:div.addE[Z]ventListe[B]ner(click[L],(e)={con[O]sole.log([G]e.target,[文]e.current[章]Target);}[来],false);e[自].target可能[Z]指向div元素,也[B]可能指向它的子元素[L]。而e.curre[O]ntTarget总[G]是指向div元素。[文]
插槽是Vue处理组件内容的机制,包括单个插槽和具名插槽。$nextTick是Vue异步更新DOM的解决方案,与定时器的区别在于执行时机和优先级。event-bus是全局事件处理机制,用于组件间数据传递。mounted和created的区别在于,created时数据已绑定但DOM未渲染,mounted时DOM已渲染且数据可用。
对Web前端发展贡献最大的人物和事件有哪些
1、首先说的是布兰登.艾奇,我们的js之父,他的故事太传奇了,不做多说。道格拉斯.克罗克富德js大宗师。这两位是我们前端发展的最重要的推动人物。随着2009年js的基础类库的完善,以下是主要做出突出贡献的人:约翰.瑞森,我们的jQuery之父。
2、Astro 的更新与成长静态站[章]点生成器Astro[来]在这一年发布了多个[自]版本,推动了以内容[Z]为中心的高性能网站[B]构建技术的演进。C[L]SS 的新突破——嵌套语[O]法支持主流浏览器纷[G]纷采纳CSS嵌套语[文]法,使得代码组织更[章]为清晰,提升了开发[来]效率。
3、风靡前端的框架还有很多,大神们也是有各种论调,我想选Angularjs因为我胃口小,一口吃不下一个包子,还是细嚼慢咽的好;主要是:Angularjs的思想很吸引我,依赖注入、指令系统等;对我来说既陌生又无限的吊胃口;无论学的怎么样,我想理解这些思想对现在的我来说恐怕才是最重要的。
4、Web前端人才[自]需求量大 据数据统计,未来五[Z]年我国信息化人才总[B]需求高达1500万[L]-2000万人。其[O]中“网络工程”“U[G]I设计”“Web前[文]端”等人才的缺口最[章]为突出,所以Web[来]前端的市场需求很大[自]。更有甚者目前不仅[Z]大型互联网公司相继[B]成立了专属的Web[L]前端部门,中小型公[O]司和创业公司也急需[G]专业的Web前端工[文]程师。
5、web前端就是[章]您打开网页,看到一[来]切内容、图片、动态[自]、特效等等这所有的[Z]东西都是由web前[B]端来实现的,最开始[L]的web前端都是静[O]态的,内容文字这些[G],随着互联网的发展[文]现在的web前端有[章]更多的交互效果,功[来]能更加强大。
6、如果接受对力尚佳,或者有些前端基础,15天到1个月就差不多能够入门。如果慢一些的,三个月也差不多了。但是这只能说是一个基础部分,找工作是找不到的。
详解队列在前端的应用,深剖JS中的事件循环Eventloop,再了解微任务和宏任...
1、队列的定义 应用场景 前端与队列:事件循环与任务队列 event loop event loop,又称事件循环或事件轮询,是JavaScript异步回调的实现原理。
2、在微任务中添加[自]宏任务和微任务时,[Z]会先执行微任务,然[B]后根据情况添加的宏[L]任务和微任务会再次[O]进入事件队列。 事件冒泡时,会按照[G]同步方式触发,可能[文]会导致连续触发两次[章]。 在Node环境中,[来]微任务队列有Nex[自]t Tick Queue和Oth[Z]er Micro Queue的区别,[B]Node 1x之后的改动使微[L]任务处理更为一致。[O]
3、在前端开发的舞[G]台上,事件循环如同[文]指挥家,驱动着Ja[章]vaScript单[来]线程的精彩演出。它[自]构建了宏任务和微任[Z]务的双层体系,让异[B]步操作与同步代码交[L]织得井井有条。了解[O]这一机制,对于优化[G]代码性能和调试至关[文]重要。首先,事件循[章]环的核心在于任务的[来]分发。
4、事件循环(Ev[自]ent Loop)是一种执[Z]行机制,当主执行栈[B]的任务执行完毕,会[L]轮询事件队列中的任[O]务,直至队列为空。[G]事件队列的任务执行[文]遵循宏任务和微任务[章]的规则。宏任务包括[来]整个脚本代码、se[自]tTimeout、[Z]setInterv[B]al等,而微任务则[L]包括 Promise.t[O]hen()、pro[G]cess.next[文]Tick(Node[章]Js)、Mutat[来]ionObserv[自]er(H5新特性)[Z]等。
5、在事件循环机制[B]中,关键概念是宏任[L]务和微任务。宏任务[O]包括setTime[G]out和DOM操作[文],微任务则如Pro[章]mise的.the[来]n处理。事件循环遵[自]循固定的步骤:执行[Z]同步代码、放入宏/[B]微任务队列、执行微[L]任务、渲染页面、再[O]执行宏任务,如此循[G]环直到所有任务完成[文]。
6、大白话讲解浏览器事件循环(eventloop)事件循环是什么事件循环的概念非常简单。它是一个在JavaScript引擎等待任务,执行任务和进入休眠状态等待更多任务这几个状态之间转换的无限循环。
浏览器有哪些需要用户主动触发才有效的事件
1、在整个前端,事件分为浏览器主动触发事件,用户主动触发事件。事件有三种设置方式:内嵌型。AAA。外连dom监听,document.getElementById(“aaa”).onclick=function。全局dom监听。document.onclick=function。
2、浏览器页面事件[章]包括 onload、on[来]pageshow、[自]onpagehid[Z]e、onunloa[B]d 和 onbeforeu[L]nload。onl[O]oad 事件在页面首次加载[G]时触发,即使页面从[文]缓存中加载也不会触[章]发。onpages[来]how 事件则在每次页面加[自]载时触发,不论是从[Z]缓存还是重新加载,[B]均会触发。
3、自定义连击事件[L]以实现浏览器双击功[O]能在开发图形编辑器[G]时,遇到了需要在图[文]形上实现双击功能,[章]以便自顶向下逐级选[来]中子元素的需求。然[自]而,浏览器原生的双[Z]击事件(dblcl[B]ick)存在冷却时[L]间,连续点击多次仅[O]触发一次,这影响了[G]操作的流畅性。为解[文]决这个问题,我们不[章]得不自己动手模拟连[来]击事件。
4、这是因为京东购物链接的弹出行为需要特定的触发条件或用户的主动操作。通常情况下,用户需要点击或悬停在相关的商品或广告上,才会出现京东购物链接。这是为了避免对用户造成干扰或打扰。此外,弹出链接也需要遵循广告规范和用户体验原则,以确保用户的权益和使用体验。