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- 1、移动端触摸事件有哪些
- 2、React事件系统之touch
- 3、移动端touch事件和click事件的区别
- 4、移动端touch触屏滑动事件、滑动触屏事件监听!
- 5、移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
移动端触摸事件有哪些
1、移动端的触摸事件主要包括ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel。当按下手指时,ontouchstart事件触发;移动手指时,ontouchmove事件触发;移走手指时,ontouchend事件触发;当有高级事件发生,如电话接入或弹出信息,取消当前触屏操作时,ontouchcancel事件触发。
2、移动端前端的触[文]摸相关事件是专门针[章]对移动设备设计的,[来]主要包括click[自]、touch、ta[Z]p、swipe以及[B]gesture手势[L]事件。点击事件(c[O]lick)与PC端[G]类似,但存在200[文]ms~300ms的[章]延迟,当手指在屏幕[来]上连续点击时,实际[自]只会触发一次。触摸[Z]事件(touch)[B]分为四种类型:to[L]uchstart、[O]touchmove[G]、touchend[文]、touchcan[章]cel。
3、触摸事件 ontouchst[来]art、ontou[自]chmove、on[Z]touchend、[B]ontouchca[L]ncel 目前移动端浏览器均[O]支持这4个触摸事件[G],包括IE。
4、touchca[文]ncel: //系统取消tou[章]ch事件的时候触发[来],这个好像比较少用[自] 每个触摸事件被触发[Z]后,会生成一个ev[B]ent对象 touch事件和c[L]lick事件的区别[O] 在移动端,手指点击[G]一个元素,会经过:[文]touchstar[章]t -- touchmove[来] - touchend --》click。[自]
5、在Vue移动端[Z]的开发中,处理长按[B]与触摸事件是常见需[L]求,例如处理div[O]的长按分享或删除操[G]作,通常通过弹窗展[文]示功能。这些事件的[章]实现主要依赖于DO[来]M的touchst[自]art, touchmove[Z], touchend等[B]触摸事件。值得注意[L]的是,当用户在长按[O]某个元素时,可能会[G]触发默认的文本选中[文]效果,这可能会对用[章]户体验造成干扰。
6、移动端的touch事件最早出现在包含iOS0软件的iPhone 3G发布时,含了一个新版本的Safari浏览器。这款新的移动Safari提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。之后随着触屏手机的大行其道,触摸(touch)事件也被用到了Android的手机中。
React事件系统之touch
之前写在react上写dom事件大部分都是PC端,基本是click事件,没遇到过什么问题。这次要写一个移动端的项目,需要用到touch事件,对这块不熟悉,趁机学习一边react官网的事件相关的内容。特此记录 react提供了一个合成的事件对象SyntheticEvent,他保证了在不同浏览器下事件对象的统一。
在浏览器实现可拖拽[来]的元素(以img为[自])同时添加了onT[Z]ouchStart[B]、onTouchM[L]ove、onTou[O]chEnd和onC[G]lick事件。
React 的事件体系中,包括[文]处理常见事件(如 `blur`、`f[章]ocus`、`cl[来]ick`、`sub[自]mit` 等),以及针对移动[Z]端特殊需求的事件处[B]理(如 `onTouchT[L]ap`),确保了跨[O]平台的兼容性和性能[G]优化。综上所述,R[文]eact 事件机制通过事件委[章]托实现了事件的高效[来]管理,简化了代码逻[自]辑,提高了性能。
在src目录下新建[Z]文件夹并命名为ho[B]oks,然后新建文[L]件夹useTouc[O]hBottom并在[G]其之中新建inde[文]x.js。
触控是移动设备的核心功能,也移动应用交互的基础,Android 和 iOS 各自都有完善的触摸事件处理机制。React Native(以下简称 RN)提供了一套统一的处理方式,能够方便的处理界面中组件的触摸事件、用户手势等。本文尝试介绍 RN 中触摸事件处理。
移动端touch事件和click事件的区别
touch事件和click事件的区别 在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart -- touchmove - touchend --》click。
移动端前端的触摸相[章]关事件是专门针对移[来]动设备设计的,主要[自]包括click、t[Z]ouch、tap、[B]swipe以及ge[L]sture手势事件[O]。点击事件(cli[G]ck)与PC端类似[文],但存在200ms[章]~300ms的延迟[来],当手指在屏幕上连[自]续点击时,实际只会[Z]触发一次。触摸事件[B](touch)分为[L]四种类型:touc[O]hstart、to[G]uchmove、t[文]ouchend、t[章]ouchcance[来]l。
移动端的 click 事件会有 300ms 的延迟。
移动端的触摸事件主[自]要包括ontouc[Z]hstart、on[B]touchmove[L]、ontouche[O]nd、ontouc[G]hcancel。当[文]按下手指时,ont[章]ouchstart[来]事件触发;移动手指[自]时,ontouch[Z]move事件触发;[B]移走手指时,ont[L]ouchend事件[O]触发;当有高级事件[G]发生,如电话接入或[文]弹出信息,取消当前[章]触屏操作时,ont[来]ouchcance[自]l事件触发。
触摸事件 ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。
移动端touch触屏滑动事件、滑动触屏事件监听!
1、触摸事件 ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE。
2、移动端前端的触摸相关事件是专门针对移动设备设计的,主要包括click、touch、tap、swipe以及gesture手势事件。点击事件(click)与PC端类似,但存在200ms~300ms的延迟,当手指在屏幕上连续点击时,实际只会触发一次。触摸事件(touch)分为四种类型:touchstart、touchmove、touchend、touchcancel。
3、移动端的触摸事[Z]件主要包括onto[B]uchstart、[L]ontouchmo[O]ve、ontouc[G]hend、onto[文]uchcancel[章]。当按下手指时,o[来]ntouchsta[自]rt事件触发;移动[Z]手指时,ontou[B]chmove事件触[L]发;移走手指时,o[O]ntouchend[G]事件触发;当有高级[文]事件发生,如电话接[章]入或弹出信息,取消[来]当前触屏操作时,o[自]ntouchcan[Z]cel事件触发。
4、移动端触屏滑动[B]的效果其实就是图片[L]轮播,在PC的页面[O]上很好实现,绑定c[G]lick和mous[文]eover等事件来[章]完成。但是在移动设[来]备上,要实现这种轮[自]播的效果,就需要用[Z]到核心的touch[B]事件。处理touc[L]h事件能跟踪到屏幕[O]滑动的每根手指。
5、当开始一个to[G]uchstart事[文]件的时候,获取此刻[章]手指的横坐标sta[来]rtX和纵坐标st[自]artY;当触发t[Z]ouchmove事[B]件时,在获取此时手[L]指的横坐标move[O]EndX和纵坐标m[G]oveEndY;最[文]后,通过这两次获取[章]的坐标差值来判断手[来]指在手机屏幕上的滑[自]动方向。注意:手指[Z]在滑动整个屏幕时,[B]会影响浏览器的行为[L],比如滚动和缩放。[O]
6、触摸事件分类:touchstart:当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。touchmove:当手指在屏幕上滑动时连续的触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。touchend:当手指从屏幕上移开时触发。touchcancel:当系统停止跟踪触摸时触发。
移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
移动端前端的触摸相关事件是专门针对移动设备设计的,主要包括click、touch、tap、swipe以及gesture手势事件。点击事件(click)与PC端类似,但存在200ms~300ms的延迟,当手指在屏幕上连续点击时,实际只会触发一次。触摸事件(touch)分为四种类型:touchstart、touchmove、touchend、touchcancel。
如图位置是一个ht[G]ml中的可编辑内容[文]的div标签,在里[章]边输入文字,会有一[来]个光标。通过get[自]Selection[Z]可以获得一个Sel[B]ection对象,[L]如图。因为是一个光[O]标,anchor和[G]focus(选择的[文]起点和终点)一样,[章]偏移也一样。如图,[来]则进行文字选择,而[自]且是跨行选择,以第[Z]一行为起点,第二行[B]为终点,选择文字。[L]
,针对移动端程序,[O]Zepto有一些基[G]本的触摸事件可以用[文]来做触摸屏交互(t[章]ap事件、swip[来]e事件),Zept[自]o是不支持IE浏览[Z]器的,这不是Zep[B]to的开发者Tho[L]mas Fucks在跨浏览[O]器问题上犯了迷糊,[G]而是经过了认真考虑[文]后为了降低文件尺寸[章]而做出的决定,就像[来]jQuery的团队[自]在0版中不再支持旧[Z]版的IE(6 7 8)一样。
使用swipeUp[B]和swipeDow[L]n 参考:http:/[O]/zeptojs.[G]com/ 触控 触摸事件 “触摸”模块增加了[文]以下事件,可与开和[章]关一起使用:点击—[来]点击元素时触发。s[自]ingleTap和[Z]doubleTap[B]—这对 事件可用于检测同一[L]上的单击和双击 元素(如果不需要双[O]击检测,请使用ta[G]p代替)。long[文]Tap当点击元素并[章]且手指按住超过75[来]0毫秒时触发。
Lungo.js是[自]一个采用HTML5[Z],CSS3和Jav[B]aScript技术[L]实现的移动Web应[O]用程序开发框架。利[G]用这框架开发的应用[文]程序可运行所有流行[章]的平台包括:iOS[来],Android,[自]Blackberr[Z]y和WebOs。它[B]还支持触摸事件如:[L]tap,doubl[O]e-tap和swi[G]pe。整个框架没有[文]用到任何图片包括图[章]标,所有都矢量化。[来]
Lungo.js是一个采用HTML5,CSS3和JavaScript技术实现的移动Web应用程序开发框架。利用这框架开发的应用程序可运行所有流行的平台包括:iOS,Android,Blackberry和WebOs。它还支持触摸事件如:tap,double-tap和swipe。Bootstrap这个框架是GitHub的明星产品之一,被认为是拥有最好的响应性的CSS框架。