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泰拉瑞亚下雨天能干嘛-雨天事件触发条件及雨天事件效果
雨天事件触发后,播放降雨/暴雪的图像,变暗的日/月光,替换音乐。僵尸会穿雨衣,史莱姆撑伞,金鱼在陆地上行走。所有液体中都有+20%钓鱼力加成。波浪叶会开花,蠕虫在森林生态系统中频繁生成。NPC会留在房屋内。当雨和血月同时发生,雨会变成红色。
雨天事件触发效果 播放降雨/暴雪的图[文]像,变暗的日/月光[章],替换音乐。僵尸会[来]穿雨衣,史莱姆撑伞[自],金鱼在陆地上行走[Z]。所有液体中都有+[B]20%钓鱼力加成。[L]波浪叶会开花。蠕虫[O]在森林生态系统中频[G]繁生成。NPC会留[文]在房屋内。雨和血月[章]同时发生,雨会变成[来]红色。
在泰拉瑞亚中,是不[自]能求下雨天的,因为[Z]下雨天是随机事件,[B]是随机出现的、不能[L]召唤的,也没有出现[O]规律。
如果在下雨是处在雪[G]原上,则会造成降雪[文]量大幅度提升。不过[章]下雨不会导致现有的[来]水位上升,只是会影[自]响一些在水中的怪物[Z]进行变种,还会让一[B]些特别事件中才会出[L]现的怪物增加出现频[O]率。想要知道是否会[G]下雨的话可以用天气[文]收音机进行检测,不[章]过玩家们是没有办法[来]进行更替的,但是能[自]够通过击杀瓢虫的方[Z]式来增加下雨的概率[B]。
下雨天的雪地就是暴[L]雪天气,冰霜巨人刷[O]出来的条件是暴雪天[G]气,也就是下雨天([文]下雨天在雪地就会变[章]成雪暴),只有在这[来]种天气的情况下冰霜[自]巨人才可能出现,然[Z]后就在雪地就可能遇[B]上了。冰霜巨人是制[L]造不出来的,能碰上[O]他只能凭运气,不过[G]也有增加概率的方法[文]。
泰拉瑞亚游戏里的暴雪气球属于一种配饰,可以允许角色二段跳并且能够增加跳跃高度。使用时脚下有雪花飘出,与使用云朵气球时脚下的云息效果不同,所以暴雪气球的跳跃高度会比云朵气球稍微高出一些。玩家可以用暴雪瓶和闪亮红气球在工匠作坊处合成获得暴雪气球。
泰拉瑞亚日食事件触发攻略一览-泰拉瑞亚日食事件怎么触发
肉山后,进入困难模式;打败任意一个机械BOSS;满足以上条件后,在每个早晨4:30,都会有5%的概率触发日食事件。注:日食和血月经常相邻,当地图出现血月时,召唤机械三王和世纪之花进行战斗,击败的后期BOSS越多,即可提高日食出现概率。
泰拉瑞亚4日食触发方法 召唤方式1:肉后,打败一个机械BOSS,在每个早晨4:30,都会有5%的概率发生日食事件。召唤方式2:世纪之花后,利用日耀石召唤。日耀石在神庙箱子里,有20%的概率开出来。
在泰拉瑞亚中有较低[章]概率自动出现日食,[来]使用日耀碑牌可以主[自]动触发日食。在游戏[Z]中的白天时间(凌晨[B]5点到晚上7点之间[L])使用日耀碑牌即可[O]召唤日食。日食持续[G]一整天时间,期间地[文]表会有怪物无限刷新[章],能刷出大量材料。[来]
时间触发:在每个早[自]晨的4:30,会有[Z]5%的概率触发日食[B]事件。如果以上条件[L]满足,日食事件会自[O]动触发,玩家无需进[G]行任何操作。同时,[文]日食和血月经常相邻[章],当地图出现血月时[来],召唤机械三王和世[自]纪之花进行战斗,击[Z]败的后期BOSS越[B]多,即可提高日食出[L]现概率。
所以我们就要去搜罗一些道具,让日食的触发概率直接变为百分之百,该道具的名称叫做日耀碑牌,我们来到丛林神庙之中,将这里隐藏的丛林蜥蜴和飞蛇给解决掉,就有概率收获到几片日耀碎片,然后我们可以在制作台里,使用这些碎片制作出日耀碑牌。
首先,日食事件的触发概率是5%,这个概率在每天早上4:30时出现。触发日食事件的条件包括:肉山之后进入困难模式、击败任何机械BOSS。当满足这两个条件时,事件每早上4:30就会有5%的几率被触发。
泰拉瑞亚困难模式有哪些事件
1、大风天 雷雨雷暴 流星雨 困难模式前事件:5个 血月 哥布林军队 史莱姆雨 撒旦军队 困难模式后事件:7个 火炬神 海盗入侵 南瓜月 冰霜月 火星暴乱 月亮事件 总而言之,一些怪物只能通过事件触发,也包括很多事件BOSS,如果你想刷对应的掉落物品,可以参考上述的触发事件方式。
2、当玩家完成日食[O],会获得成就杀死太[G]阳。南瓜月是一个以[文]万圣节为主题的困难[章]模式事件,它在世纪[来]之花被打败之后发生[自]。此事件可以在全年[Z]任何时间召唤,不需[B]要实际的万圣节季节[L]。在事件期间,独特[O]且困难的敌怪将以高[G]生成率生成并攻击玩[文]家。视觉上月亮将变[章]成南瓜灯笼的样子,[来]不过仍保持原有的月[自]相。
3、火星狂暴是泰拉[Z]瑞亚游戏中的一个困[B]难模式入侵事件,通[L]常在石巨人被击败后[O]自动触发。该事件主[G]要特点是包含了外星[文]人主题的敌人,特别[章]是世纪之花之后的入[来]侵类型。其中最具挑[自]战性的BOSS是火[Z]星飞碟,这个BOS[B]S是这个事件的核心[L]。事件的触发条件之[O]一是随机生成火星探[G]测器,并且这个探测[文]器成功检测到一个玩[章]家并试图逃脱。
4、泰拉瑞亚手游中[来],海盗入侵是一种困[自]难模式的事件,在这[Z]个事件中会在世界生[B]成海盗主题的敌怪,[L]会掉落大量的金色家[O]具。那么海盗入侵事[G]件要怎么触发呢?本[文]次光耀菌就讲解海盗[章]入侵的召唤条件,快[来]来了解一番吧!阅读[自]推荐:海盗入侵召唤[Z]条件详解 首先最重要的条件是[B]进入困难模式,也就[L]是击败肉墙后才能触[O]发此事件。
5、泰拉瑞亚海盗入侵触发方法介绍 在困难模式中,摧毁了至少一个祭坛且玩家生命值至少有200(生命水磕满15个,就是20颗红心)时,首次入侵的话,每天都有27%的概率发生海盗入侵事件。这是类似哥布林事件的一个刷怪事件。后续则每天有96%的概率发生海盗入侵。
泰拉瑞亚月亮事件怎么触发
月亮事件的触发需要两个步骤:首先完成先锋事件(Lunar Events),然后才能召唤月亮领主。以下是详细步骤 在游戏晚期,你首先需要去到世界地图右侧或左侧边缘的地牢找到并击败地牢守护神(Cultists)。这些敌人位于地牢入口处,击败他们后将会触发先锋事件。
在神庙击败邪恶教徒[G](Cultists[文]),这个战斗是在地[章]图中央大树(丛林中[来])顶端进行的 当上述条件满足并成[自]功击败邪恶教徒后,[Z]月总事件自动触发。[B]月总事件详解 月总事件分为四个部[L]分,分别以四个天体[O]小队(天塔)表现 日耀柱(Solar[G] Pillar)特性[文]这个柱子的怪物会以[章]近战攻击为主。
泰拉瑞亚月球如何前[来]往?首先在触发月亮[自]事件之后,自然就可[Z]以去月球世界了。月[B]亮事件是一种在【拜[L]月教徒】被打败后发[O]生的事件,此时会提[G]示天界生物要入侵了[文]!世界地表上的四个[章]地方(PS:可在小[来]地图查看),会生成[自]四种不同颜色的柱子[Z]。
泰拉瑞亚月亮事件触[B]发方法触发方法 月亮事件是一种在拜[L]月邪教徒被打败后发[O]生的事件,此时会提[G]示天界生物要入侵了[文]!世界地表四个地方[章](可通过小地图查看[来])会生成四种不同颜[自]色的桂子,分别对应[Z]日耀/星云/星旋/[B]星尘柱。
这些区域可以在小地[L]图上通过代表每个天[O]界柱的图标找到,打[G]败天界柱会使一个区[文]域恢复正常。为了对[章]天界柱造成伤害,必[来]须首先在其区间内击[自]杀100/150个[Z]敌怪。这将移除保护[B]天界柱的护盾并使其[L]可受攻击。打败所有[O]四个天界柱会触发状[G]态讯息“月亮末日慢[文]慢逼近”,意味着泰[章]拉瑞亚的最终Bos[来]s月亮领主即将生成[自]。
触发攻略:血月是随机发生的,一般9天之内必有一天是血月。如果运气好,在游戏开始的第一天就可以触发血月。当玩家生命值超过120点后,可以利用血月怪物掉落的血泪,主动在夜晚召唤血月。血月现象开始的征兆是左下方出现提示文字,月亮变成红色,怪物大量激增。